CP制御戦闘に機能を少し追加しました。修正箇所しか出していないので、本体はシェルフで取って下さい。
機能
F○○−○を見て思いつきました。
行動ごとに待機時間に応じてCPを再設定します。
これで「次の行動までに時間がかかる技」も作れます。
基本設定
" ATTACK_WAIT "
" GUARD_WAIT "
" SKILL_WAIT "
" ITEM_WAIT "
指定しなかった場合の待機時間を設定します。
4を入れるとデフォルトと同じ待機時間になります。
属性で作成して、色々なスキル・武器・アイテムに付加
" 待機時間(数字)
"
待機時間を(数字)にします。
属性譲渡の影響は受けません。